lunes, 3 de octubre de 2011

QUIETO PARAO.



Se divide la clase en dos grupos. Uno de los equipos es el perseguidor, el otro el perseguido. Se coloca el equipo perseguidor en el círculo central y el perseguido en el resto del campo. Se pone el cronometro en funcionamiento y se inicia el juego. Los alumnos/as que persiguen tratan
de tocar a los perseguidos. Cuando esto ocurra les gritan QUIETO PARAO y los paralizan.
Los paralizados pueden volver a jugar al ser tocados por compañeros/as
libres con la frase ESTAS LIBRE.

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